Fortfarande trögt för tjejer i spelbranschen
Idg skriver idag om Annika O Bergström (som drog igång projektet Supermarit). Det är fortfarande trögt för tjejer i spelbranschen, men det börjar hända något säger hon. Spelutvecklingsföretaget Dice har ju börjat utveckla actionspel med kvinnliga karaktärer och det är fler tjejer som söker till datorspelsutbildningarna. Men branschen är fortfarande oerhört traditionell.
Spel är ofta ingången till teknik, menar Annika. Därför bör tjejer också få ta del av den världen utifrån sina villkor. De flesta spelen vänder sig till unga män och det kan vara svårt att identifiera sig med en manlig karaktär om man är tjej.
Annika skriver på en avhandling om projektet Supermarit. Men ännu mer spännande tycker jag det verkar med den förstudie hon håller på med - om ett spel för muslimska kvinnor.
Fler spelkvällar på biblioteken för tjejer?!
(Ska man fortfarande behöva segregera för att få med tjejer?)

