Visar inlägg med etikett spel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett spel. Visa alla inlägg

torsdag 18 december 2008

Pensionärer spelar mer TV-spel och datorspel än unga vuxna i USA

Enligt en undersökning gjord av Pew Internet, spelar mer än hälften av alla vuxna amerikaner digitala spel av något slag, på dator, spelkonsol - fast eller portabel, på mobiltelefonen eller online.

Bland s.k. äldre vuxna - 65+ som spelar TV-spel, spelar nästan en tredjedel varje dag, en anmärkningsvärd siffra, eftersom motsvarande siffra för ungdomar ligger runt 20%.

Vilken plattform man använder för sitt spelande är åldersberoende. 75 % av unga vuxna 18-29 år, använder spelkonsoler, 68 % använder dator för sitt spelande. Om man ser på hela den spelande vuxna generationen är det datorer som är populärast när det gäller spelande, 53 % använder konsoler, 35% telefonen och 25 % andra bärbara enheter.

Trodde vi det? Hur är det i Sverige? Om siffrorna är lika höga här, kanske vi borde fundera mer kring TV-spel och datorspel på biblioteken än vad vi gör idag?

Rapporten som PDF

torsdag 13 november 2008

15 november - National Gaming Day @ your Library


Den 15 november kommer hundratals bibliotek i USA tillsammans med ALA, American Library Association, att anordna ett nationell speldag, National Gaming Day. Man tänker försöka slå rekord i hur många som samtidigt spelar bordsspelet Pictureka. Man ska också ha en nationell TV-spelsturnering via webben.

lördag 25 oktober 2008

Spelmarknaden

Biblioteken har försiktigt börjat ge sig in på TV-spelsarenan. Allt fler bibliotek lånar ut spel, arrangerar spelkvällar eller inrättar en TV-spelshörna. Det är bra, men biblioteken bör också hålla lite koll på vad som händer i spelvärlden för övrigt. Jag rekommenderar t.ex. denna artikel på IDG Den spelsäsong som komma skall som omvärldsbevakning.

söndag 21 september 2008

97% av amerikanska ungdomar ungdomar spelar spel

i Librarian hänvisar till en studie gjord av Pew /Internet som visar att nästan alla amerikanska ungdomar (12-17 år) spelar spel via konsoler, dator eller mobiltelefon.
Hälften hade spelat vid ett givet tillfälle. Att spela spel är inte en ensamtillvaro. De flesta spelar ensamma ibland, men också mycket tillsammans med andra i grupp eller on line.
25% av undomarna uppgav sig ha erfarenhet av spel som tar upp etiska, politiska frågor eller samhällsfrågor. Dessa ungdomar var också de som kunde tänka sig ett samhälls- eller politiskt engagemang.

onsdag 17 oktober 2007

Lost in Malmö

Omvärldsbloggen rapporterar om ett stort spel, Lost in Malmö, som ska gå av stapeln för gymnasieungdomar i Malmö under höstlovet. Hela stan ska vara en spelplan och ungdomarna är spelpjäser.
Det är ett avancerat företag och genomförs av spelföretaet Ozma Speldesign och programvaruföretaget WIP i amarbete med Gatukontoret i Malmö. Uppgifter löses i lag och svar och ledtrådar skickas med SMS eller MMS.
Det ska bli intressant att se hur det hela avlöper. Själva konceptet kan och har kanske redan använts på bibliotek under t.ex. Harry Potter-nätter, men kan säkert utvecklas vidare. Kanske i samverkan med studenter på interaktions- eller dataspelsutbildningar.